أفضل الإعدادات لضبط الألعاب والفريم ، هو الشغل الشاغل لرواد الألعاب الإلكترونية كالببجي أو فري فاير أو فورت نايت أو باتلفيلد.
ونحن في منصة
عربلوجر للعلوم والتقنية سنسعى لتسليط الضوء على هذا الأمر ،نتمنى منكم قراءة
المقال بعناية ،ولاتنسوا دعمنا بالإشتراك والمتابعة .
كلمات بحث المقال:(ضبط الألعاب أفضل اعدادات كرت شاشة NVIDIA للالعاب ضبط إعدادات ويندوز 10 برنامج تقوية كارت الشاشة Nvidia ضبط اعدادات المحاكي كيفية ضبط كارت الشاشة تشغيل الألعاب على ويندوز 10 رفع كفاءة كارت الشاشة Nvidia).
ماهو ضبط اعدادات الألعاب للمحاكي أو للعبة ما؟
يحب كل لاعب ممارسة الألعاب بأفضل الإعدادات المرئية،قول هذا أسهل من فعله ، نظرًا لوجود أداء ناجح مصحوبًا به،ويمكن أن يكون إيجاد توازن بين الأداء والجودة أمرًا سهلاً باستخدام الإعدادات المسبقة في اللعبة.
يقوم مصنعو بطاقات الرسومات وكروت الشاشة أيضًا بشحن أدوات للتعامل مع أداء وإعدادات بطاقة الرسومات ، المضبوطة لنماذج بطاقات الرسوم المحددة.
الأمور أكثر تعقيدًا بعض الشيء نظرًا لأن لدينا تفضيلات شخصية خاصة بكيفية أداء اللعبة أو مظهرها،فمن الأفضل الاستمتاع بلعبة اللاعب الفردي بأفضل الإعدادات ، مع أداء متوسط ، ولكن قم بالتبديل إلى مطلق النار التنافسي عبر الإنترنت ، وقد ترغب في الحصول على كل جزء من الأداء الذي يمكنك الحصول عليه.
يجب أن تكون السيطرة على هذه الإعدادات خطوة معقولة ولكنها قد تكون مربكة ، مع جميع أنواع المصطلحات المخيفة،هذه المقالة تدور حول تبسيطها ، حتى تعرف بالضبط ما الذي تحصل عليه أو تخسره ، من خلال ضبط هذه الإعدادات، فهيا بنا نبدأ.
تأثيرالصقل للحواف الخشنة:
شاشاتنا مصنوعة من ملايين البيكسلات التي تشكل الصور، عادة ما تكون هذه البيكسلات مستطيلة ، لذلك عندما تظهر أشكال دائرية على الشاشة ، فمن المحتمل أن ترى حواف خشنة، وAliasing هو المصطلح المستخدم لهذا التأثير ، والتكنولوجيا لمواجهته هي Anti-Aliasing.
هناك العديد من تقنيات Anti-Aliasing المستخدمة في الألعاب ، ولكل منها مزاياها وعيوبها، MSAA (Multi-Sample Anti-Aliasing) هو الأكثر شيوعًا ، والذي يستخدم عينات من اثنين أو أكثر من وحدات البكسل للحفاظ على جودة الرسوم والأداء.
كلما زادت العينات ، كانت جودة الصورة أفضل. لقد جربنا MSAA anti-aliasing أثناء لعب GTA V على جهاز كمبيوتر يقوم بتشغيل وحدة معالجة الرسومات NVIDIA GeForce 2060 وشاشة 1080 بكسل 144 هرتز.
بشكل افتراضي ، تم استخدام 4X عينات ، مما يوفر معدل إطارات يتراوح بين 90 إلى 100 إطارًا في الثانية، أدى تدوير العينات إلى 8X إلى تحسين جودة الصورة بشكل كبير ، ولكنه خفض معدلات الإطارات إلى 60 إلى 70 إطارًا في الثانية.
لا تزال معدلات الإطارات قابلة للتشغيل ، ولكن إذا كنت تستخدم وحدة معالجة رسومات أقدم ، فتوقع معدلات إطارات أقل.
نظام تصغير الألعابSuper-sampling Anti-Aliasing أو SSAA:
يقدم Super-sampling Anti-Aliasing أو SSAA حلاً مشابهًا، إنه يجعل اللعبة بدقة أعلى ويصغر حجمها باستخدام أنماط تصغير مختلفة.
ومع ذلك ، يتطلب هذا أيضًا قوة حوسبة ثقيلة وغير مفيد لأحدث الألعاب ذات متطلبات الأجهزة العالية يمكنك تجربة SSAA anti-aliasing مع الألعاب القديمة التي تتطلب عددًا أقل من متطلبات النظام.
ضبط الحواف والتعرجاتFXAA (Fast Approximate Anti-Aliasing) :
حل آخر شائع لمكافحة التعرج موجود في الألعاب هو FXAA (Fast Approximate Anti-Aliasing). إنه يعمل بشكل أفضل حتى مع أجهزة الكمبيوتر الشخصية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة ذات المستوى المنخفض.
ومع ذلك ، يقوم FXAA بالعثور على الحواف الموجودة في الإطار وتنعيمها فقط ، وبالتالي فإن الصور ليست حادة كما لو كانت تستخدم MSAA أو SSAA.
تكون الحواف المتجانسة أكثر وضوحًا عندما تتحرك الكائنات. إذا كنت تستخدم جهاز كمبيوتر شخصي أو كمبيوتر محمول قديم وترغب في ممارسة الألعاب برسومات أفضل قليلاً ، فيمكن لـ FXAA أن تجعل تجربتك أفضل.
![]() |
أفضل الإعدادات لضبط الألعاب والفريم |
تقنية تقليل الاهتزازات الزمنيةTXAA (Temporal Anti-Aliasing) :
TXAA (Temporal Anti-Aliasing) هي تقنية مصممة لتقليل الاهتزازات الزمنية التي تظهر عندما تتحرك الشخصيات في اللعبة. تعمل TSAA جنبًا إلى جنب مع MSAA عن طريق إضافة مرشحات احترافية للحفاظ على حركة أكثر سلاسة.
حيث تعمل FXAA على زيادة الأداء على حساب الجودة ، تحاول TXAA زيادة الجودة إلى أقصى حد مع التأثير على الأداء.
أثناء لعب GTA V ، أبقينا MSAA عند 4X وقمنا بتشغيل TXAA ، مما أعطانا معدل إطارات يتراوح بين 85 إلى 95 إطارًا في الثانية.
بالنسبة لنظامنا ، كان هذا مكانًا رائعًا ، حيث تمكنا من الحصول على معدلات إطارات جيدة دون فقد الكثير من دقة الفيديو.
- بالإضافة إلى FXAA ، فإن معظم تقنيات مكافحة التعرج الأخرى جيدة فقط إذا كان لديك مساحة صغيرة في الأداء.
- يمكن أن يساعدك إجراء بعض التعديلات مثل خفض دقة الشاشة في الحصول على مزيد من الأداء،على سبيل المثال.
- إذا كنت تقوم بتشغيل لعبة 4K على شاشة ، فإن ضبط الدقة إلى (2560 × 1440) يمكن أن يجعل الأمور أكثر سلاسة.
- يمكنك بعد ذلك تشغيل Anti-Aliasing للحصول على وضوح وتفاصيل أفضل.
- أفضل طريقة لفهم إعدادات الصقل الأفضل لنظامك هي تجربتها.
- إذا كنت تواجه مشكلات في الأداء ، فقم بتبديلها أو إيقاف تشغيلها لترى كيف يمكن أن تتحسن الأمور.
العرض بدقة أقل ثم تحسينها Deep Learning Super Sampling:DLSS
يرمز DLSS إلى Deep Learning Super Sampling وهو أسلوب عرض فيديو مصمم لزيادة معدلات الإطارات دون التضحية بالجودة المرئية كثيرًا.
تعد تقنية DLSS جديدة نسبيًا ويقال إنها نسخة أكثر تقدمًا من تقنيات Anti-Aliasing. إنه يعزز الإطارات من خلال عرضها بدقة أقل ثم يستخدم الذكاء الاصطناعي لإعادة بنائها إلى الدقة الأصلية.
يتم تقديم DLSS كمرافق لتقنية Ray Tracing ، ومع ذلك ، تسمح الألعاب مثل Marvel's Avengers و F1 2020 و Death Stranding و Final Fantasy XV باستخدامها بمفردها.
![]() |
أسلوب عرض فيديو مصمم لزيادة معدلات الإطارات |
يستخدم DLSS Tensor Cores الذي يمكن العثور عليه في بطاقة رسومات NVIDIA RTX. هذا يعني أنك ستحتاج على الأقل إلى بطاقة NVIDIA GeForce RTX 2060 للاستفادة من DLSS.
قمنا بتشغيل DLSS أثناء لعب Battlefield 2042 على جهاز الكمبيوتر المجهز بوحدة معالجة الرسومات NVIDIA GeForce RTX 2060.
بدت اللعبة واقعية للغاية وكان الكمبيوتر قادرًا على تقديم معدل إطارات ثابت بين 70 إلى 90 إطارًا في الثانية. أدى إيقاف تشغيل DLSS إلى تحسين معدلات الإطارات ولكنه أزال الواقعية.
لقد قمنا أيضًا بخفض الدقة ولاحظنا زيادة طفيفة في fps. AMD لديها حل مشابه يسمى FidelityFX Super Resolution ، والذي يمكنك استخدامه إذا قمت بتشغيل حل رسومات AMD.
التغيير التكيفي وتحجيم الدقة الديناميكية DRS:
لقد رأينا بالفعل أن تقليل دقة الشاشة يمكن أن يساعد في تشغيل الألعاب بشكل أكثر سلاسة ، وأن ميزات مثل Adaptive Scaling تقوم بذلك تلقائيًا نيابة عنك.
تُعرف الميزة أيضًا باسم DRS (تحجيم الدقة الديناميكية) في بعض الألعاب. إنه يقلل من دقة الإخراج عندما تواجه وحدة معالجة الرسومات مشاهد معقدة ومكثفة.
قد يلاحظ اللاعبون الذين يوقفون تشغيل DRS انخفاضًا مفاجئًا في الأداء ، لا سيما في المشاهد التي تحتوي فيها وحدة معالجة الرسومات على الكثير من الأصول لعرضها.
إذا كنت تحاول تشغيل أحدث عناوين AAA على جهاز كمبيوتر أقدم قليلاً ، فإن تشغيل DRS يمكن أن يساعدك في الحفاظ على أداء مستقر.
حركة الطمس والتمويه الضبابي لمجال الرؤية Motion Blur:Motion Blur هو إعداد رسومات آخر يمكن أن يؤثر بشكل كبير على تجربة اللعب الخاصة بك،وكما يوحي الاسم ، يتم استخدامه في الألعاب لجعل البيئة ضبابية أثناء الحركة السريعة.
يستخدم مطورو اللعبة هذا التأثير بطرق مختلفة لمطابقة نوع اللعبة،على سبيل المثال ، في ألعاب الشخص الأول مثل Battlefield V ، يبدو لاعبك واضحًا وحادًا ، ولكن عندما تتحرك أو عندما تحاول التصويب ، تصبح البيئة المحيطة ضبابية.
في ألعاب مثل GTV V ، تبدو السيارة ضبابية مع زيادة سرعتها، تكمن الفكرة وراء حركة الضبابية في جعل الألعاب تبدو أكثر واقعية،ومع ذلك ، فإنه يزيد من الطلب على الطاقة أيضًا.
متطلبات ضبابية الحركة:
يتطلب استخدام ضبابية الحركة مزيدًا من ذاكرة الوصول العشوائي وبطاقة الرسومات وأداء وحدة المعالجة المركزية ، مما يؤدي إلى انخفاض معدل الإطارات.
قمنا بإيقاف تشغيل الحركة الضبابية أثناء لعب Battlefield V على نظامنا وشاهدنا أداءً يتراوح بين 100 إلى 110 إطارًا في الثانية، ومع ذلك ، فإن الأشياء مثل الأشجار والسماء والمركبات بدت حادة للغاية ، مما يجعل طريقة اللعب أقل متعة.
لحسن الحظ ، تسمح لك ألعاب كهذه بتعديل مقدار ضبابية الحركة ، حتى تتمكن من التعديل والعثور على مكان رائع بين الأداء وجاذبية العين.
يمكن أن يؤدي ضبط FOV (مجال الرؤية) للعبتك أيضًا إلى إحداث فرق كبير، مع FOV الأعلى ، تحصل على زاوية عرض أوسع ، والتي يمكن أن تكون ميزة في كثير من الأحيان أثناء ألعاب الرماية التنافسية.
ومع ذلك ، سيكون هذا أكثر تطلبًا على أجهزتك ، حيث يحتاج إلى تقديم المزيد من الدعم، يعتمد العثور على مجال الرؤية الصحيح على عوامل مثل حجم شاشتك ومدى قربك منها.
أفضل طريقة هي تجربة درجات مختلفة من مجال الرؤية ، وتعديلها حسب تفضيلاتك.
ضبط توافقية معدل تحديث الاطارات للشاشة مع الهرتز في اللعبة(V- مزامنة):
V-Sync هي تقنية تطابق معدلات عرض الإطارات للعبة مع معدل تحديث شاشتك، تم تطويره للقضاء على تمزق الشاشة الذي يحدث عندما تعرض بطاقة الرسومات الخاصة بك إطارات أكثر مما يمكن لشاشتك تحديثه.
على سبيل المثال ، بطاقة تعرض 100 إطار في الثانية على شاشة 60 هرتز، يحدث هذا لأن بطاقة الرسومات أرسلت بالفعل إطارًا جديدًا ، حتى قبل أن تتمكن الشاشة من إنهاء عرض الإطار.
يؤدي تمكين V-Sync إلى الحد من إخراج معدل الإطارات للشاشة (في هذا المثال ، 60 إطارًا في الثانية)، سيؤدي ذلك إلى وضع ضغط أقل على معالج الرسومات الخاص بك ، ويجب أن تفكر في استخدام هذه الميزة عندما يتعذر على شاشتك مواكبة الإطارات في الثانية للعبة معينة.
تقنية V-Sync موجودة منذ فترة ، لكنها ليست مثالية، يمكن أن يؤدي تمكينه في بعض الأحيان إلى إضافة تأخر في الإدخال ، وهو عيب للاعبين المتنافسين عبر الإنترنت.
لمعالجة هذا الأمر ، تم تقديم NVIDIA G-Sync و AMD FreeSync قبل بضع سنوات، باستخدام شاشة متوافقة ، يتم ضبط معدل تحديث الشاشة لمطابقة معدل الإطارات الذي تقدمه بطاقة الرسومات الخاصة بك.
ترشيح متباين الخواصAF(خيار التركيز البؤري التلقائي):
تساعد التصفية متباينة الخواص (تسمى AF في قوائم اللعبة) في جعل القوام داخل اللعبة أكثر حيوية، بدلاً من عرض كل نسيج في الإطار ، فإنه يعمل فقط على الأنسجة المرئية من مجال رؤية اللاعب، والنتيجة هي تقديم أسرع وطلبات أقل على وحدة معالجة الرسومات.
يكون التأثير أكثر وضوحًا عندما تتحرك الشخصية في اللعبة. عند إيقاف تشغيل التركيز البؤري التلقائي ، يمكن أن تظهر الأشياء البعيدة مشوشة،فإذا كانت لعبتك لا تعرض خيار التركيز البؤري التلقائي ، فيمكنك فتح لوحة تحكم بطاقة الرسومات الخاصة بك وتمكينها يدويًا لاستخدام هذا الإعداد.
من الواضح أن أفضل طريقة لتجربة هذه الميزة هي تجربتها، ومع ذلك ، يمكن أن يؤثر تمكين التصفية متباين الخواص على معدلات الإطارات ، ومع ذلك ، سيختلف التأثير من كمبيوتر إلى آخر.
التغطية بالفسيفساءباستخدام DirectX 11:
تتكون كل صورة ثلاثية الأبعاد في اللعبة من أكوام من المضلعات المترابطة،كلما زاد عدد المضلعات المستخدمة ، كانت جودة الصورة أفضل، تعمل التغطية بالفسيفساء عن طريق تقسيم المضلعات إلى مثلثات أصغر لتحسين التفاصيل، ومع ذلك ، فإن كسر المضلعات وحده لا يؤدي إلى تحسين الرسومات.
غالبًا ما تعمل جنبًا إلى جنب مع تقنية أخرى ، تسمى تعيين الإزاحة ، وهي نسيج يخزن معلومات الارتفاع،عند تطبيقه على سطح ، فإنه يسمح بتحريك الرؤوس (النقاط في مساحة ثلاثية الأبعاد) الموجودة على السطح لأعلى أو لأسفل بناءً على معلومات الارتفاع.
تعمل هاتان الميزتان معًا باستخدام DirectX 11 لتقديم نماذج وأنسجة أكثر سلاسة،يمكن أن يؤثر تشغيل التغطية بالفسيفساء على معدلات الإطارات، تكون آثاره أكثر وضوحًا في بعض الألعاب أكثر من غيرها.
الانسداد المحيطي والازدهارAmbient Occlusion:
Ambient Occlusion هو أسلوب عرض رسومي يتحكم في كيفية ظهور الضوء في بيئات مختلفة، يأخذ في الاعتبار عوامل مثل بيئة اللعبة وموضع مصادر الضوء، وتهدف إلى تقديم توزيع ضوء طبيعي المظهر وواقعي في اللعبة.
هناك أنواع مختلفة من تقنيات الانسداد المحيط ولكن أكثرها شيوعًا هي SSAO و HBAO.
يتحكم SSAO (Screen Space Ambient Occlusion) في الضوء عند المستويات الأساسية عن طريق تعتيم وحدات البكسل من مصدر الضوء.
HBAO (Horizon Based Ambient Occlusion) يزيد من عدد العينات المستخدمة عند حساب المناطق التي يجب أن تكون مظلمة.
والنتيجة هي ظلال ونسيج أكثر دقة ، ولكنها تتطلب المزيد من أداء وحدة معالجة الرسومات.
بلوم له تأثير مماثل للانسداد المحيط. يتحكم في سطوع مصادر الضوء في عالم اللعبة للعب أكثر واقعية. يمكنك تجربة ذلك في ألعاب مثل GTA V ، حيث يتغير لمعان الضوء مع غروب الشمس في اللعبة.
تتبع الشعاع Ray Tracing:
Ray Tracing هو أحدث تقنيات العرض وأكثرها تقدمًا والتي توفر تأثيرات إضاءة واقعية بشكل لا يصدق،و يستخدم خوارزمية لتتبع مسار الضوء ومحاكاة كيفية تفاعل الضوء في العالم الحقيقي.
يسمح بإلقاء ظلال واقعية وانعكاسات تشبه الحياة ، إلى جانب تحسين الشفافية والتشتت،إنه يحلل المكان الذي يسقط فيه الضوء على الأسطح ويغير الألوان للحصول على مظهر أكثر واقعية.
يتطلب Ray Tracing بطاقة رسومات تدعم Ray Tracing، تدعم أحدث وحدات التحكم مثل PlayStation 5 أيضًا ميزة Ray Tracing.
يمكنك تجربة ميزة Ray Tracing في الألعاب التي تدعمها ، مثل Battlefield V و Battlefield 2042 و Cyberpunk 2077 و Control.
عرضHDR:
يسمح لك عرض HDR بتجربة تباين أفضل ، ونطاق أوسع من الألوان والسطوع ، مما يجعل الألعاب غامرة أكثر،المهم هنا هو أنك ستحتاج إلى وحدة معالجة رسومات وشاشة متوافقة مع HDR، لحسن الحظ ، حتى بطاقات الرسومات الأقدم مثل NVIDIA GeForce 960 و AMD RX560 تدعم HDR.
تدعم معظم أجهزة التلفزيون المتطورة هذه الأيام تقنية HDR هذه الأيام ، وإذا كنت تمتلك بطاقة رسومات حديثة ، فعليك تجربة ألعاب HDR، ستجد أيضًا أطنانًا من شاشات الألعاب التي تحمل علامة AMD FreeSync 2 أو NVIDIA G-Sync HDR ، ومع ذلك ، قد تأتي بسعر باهظ.
خلاصة مقالتنا عن إعدادات الرسومات الرئيسية:
كانت هذه بعض إعدادات الرسومات الرئيسية للألعاب .ويمكن أن يضيف التغيير والتبديل إلى تجربة الألعاب، يمكنك مراقبة معدلات الإطارات باستخدام أدوات مجانية مثل FRAPS.
مراقبة معدلات الإطارات في كرت شاشةNVIDIA:
يمكن لمستخدمي بطاقة الرسومات NVIDIA أيضًا استخدام تطبيق GeForce Experience لمراقبة معدلات الإطارات. لتنشيط هذه الميزة قم بالأتي:
- افتح تطبيق GeForce Experience وانتقل إلى الإعدادات.
- انقر فوق HUD Layout Performance FPS.
- يمنحك التطبيق أيضًا نظرة ثاقبة على سرعة ساعة وحدة معالجة الرسومات ودرجة الحرارة والجهد.
- يحتوي ستيم Steam ومحاكي تنسنت أيضًا على عرض معدل إطارات مدمج ، مثله مثل العديد من الأجهزة الأخرى.
لمزيد من المعلومات مثل هذه وكل شيء عن أحدث التقنيات تابعونا على منصة عربلوجر للعلوم والتقنية.
الكلمات الدليلية:
game booster برنامج العاب برنامج تحميل العاب برنامج الالعاب الا لعا ب برنامج تسريع الالعاب تحميل برنامج العاب تسريع الالعاب برامج تحميل العاب لعب الالعاب برنامج العاب برنامج العاب تحميل برنامج تحميل العاب برنامج تحديث الالعاب.